[Considerazioni a margine dell'n-esimo rebirth su Space Company] Sono di nuovo alla conquista della galassia, questa volta con tutti gli upgrade acquistati, e piuttosto in fretta perlomeno nella prima fase fino alla sfera. La seconda parte (osservatori, viaggi stellari, invasioni di pianeti alieni) mi ha fatto pensare che c'รจ un problema di fondo nel design dei questa parte del gioco, problema che mi ricorda le peggio avventure grafiche fine anni '80 - inizio '90 (...)